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空之壁垒2

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第一千八百一十五章 回归与属性
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正在合拢的林希不由说道:“你们隔空都可以激活信念之力,我还以为我的悟性很强才领悟呢,那岂不是说所有经历这部恐怖片的队员都能激活信念之力?”</p>

“你说什么?”肥胖队长继续踹着他说道:“你见不得我们全队好?难怪你会抛下我们自己去完成恐怖片,你这种人,不仅笨,而且还坏,你没救了!你去死吧!”说着一下一下将林希的沙子踹得到处都是。</p>

回魂夜大胜利的狂欢的结束了,主神广场只留下一片狼藉,当然,大部分是散落满地的沙子,林希则在主神光团下查看奖励。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

现在林希具有两万零四百九十四点奖励点数,两个A级支线剧情,一个B级支线剧情和一个C级支线剧情,这两万多点奖励点数当中有一万五千是杀死三只厉鬼获得的奖励,一千来自于通关奖励,阿群和另外一名保安活着奖励一千点,改变原剧情获得了三千点,再加上恐怖片开启之前留下的四百九十四点,因此现在就有两万零四百九十四点奖励点数。</p>

林希现在有大把的支线剧情,奖励点数反而有些不足,主要原因是上部恐怖片兑换了大量的六项属性点数,因此需要慎重考虑兑换什么。</p>

林希现在有一千七百多点精神力,肌肉组织强度、神经反射速度和细胞活力这三项都达到了六七百点,免疫力五百点以上,智力则是一百点,就算遇到能够对沙人造成伤害的生物,以林希这样的数据应该也可以勉强对抗一下。</p>

悬浮在旁边的灯笼魔头辣着嗓子说道:‘人家吹口气就可以把你吹得飞走,你对抗个鬼鸟?老夫敢打赌,如果是你亲手干掉李昂,绝对可以拿到大量的奖励点数,所以你就是活该!哼哼,怎么说?你现在支线剧情多,何不兑换一些需要的奖励点数少但消耗支线剧情多的道具?’</p>

林希说道:‘也行,不过具体得看是什么道具,而且别看我现在支线剧情多,其实奖励点数比支线剧情容易得到得多,所以这些支线剧情不能忙着消耗掉。’</p>

灯笼魔头闻言不由说道:‘哦?难道有快速获得大量奖励点数的方法吗?快说快说!’</p>

林希说道:‘前辈没有看全原著吗?除了主角的小队以外,其他小队通常会使用杀戮的办法刷奖励点数,那个被切掉脑子的恶魔队队员也是很有办法刷奖励点数,当然了,我并不推荐前辈用杀戮的方法刷奖励点数,因为杀到一定程度后即便一次杀死百亿人类也只能拿到很少的奖励点数。’</p>

灯笼魔头却是厉声说道:‘靠!你怎么不早说?原来直接杀戮就可以拿到大量的奖励点数,没错没错,否则杀死队员哪里来的奖励点数?哼!老夫真是被你带偏了,这次老夫的小号要迅速崛起喽,桀哈哈哈……’</p>

林希招着手说道:‘前辈有没有听到啊?杀着杀着就没有多少奖励点数了。’</p>

‘那也是杀到一定程度以后嘛,’灯笼魔头跳着眉毛桀桀笑道:‘但在那之前老夫的小号就可以拿到巨量的奖励点数,有这些奖励点数打底,老夫的小号就有了对抗三强队队员的资本,桀哼哼……’说罢双目旋转着精光阴笑起来。</p>

林希抹着汗说道:‘也有道理,不过大屠杀会引起命运法则方面的反噬,比如命运法则会生成专门杀死我小号的主角,那时候可就麻烦了,所以这种事情我是不会干的。’</p>

灯笼魔头脸色阴冷地道:‘哼!主角主角!又是该死的主角!可恶!不要以为这样就可以限制住老夫小号的脚步,老夫照样有方法通过杀戮得到大量的奖励点数!’</p>

虽然不知道灯笼魔头会怎么办,不过林希现在得尽快想出一个让自己沙人变强的方法。</p></div>

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